Editeur des messages

L'éditeur des messages inséré est utilisé dans la plupart des modules du système TeamWox - lorsqu'on écrit le texte de la tâche, de divers commentaires, des messages sur le forum, des messages etc. La vue générale de l'éditeur est représentée sur le dessin plus bas. Dans la partie supérieure de la fenêtre se trouve la barre d'outils. La liste des fichiers joints et le bouton "Aperçu" pour joindre des fichiers se trouvent en bas. La partie principale de l'espace est occupée par la page de la création et l'édition du texte.

Editeur des messages

Barre d'outils

De diverses commandes pour le travail avec le corps du message se trouvent sur la barre d'outil.

HTML/VISUAL

Vous pouvez basculer entre les représentations du texte visuel et HTML en appuyant sur le bouton "HTML". Ce bouton change son nom en "VISUEL" si vous êtes en mode HTML et, en conséquence, vous retourne en mode du texte visuel. Cette fonction vous permet de rendre votre texte plus structuré et formalisé. Voir un exemple.

Annuler Annuler/RépéterRépéter

Ces boutons sont destinés pour annuler une dernière action et pour répéter une dernière action annulée, respectivement. Les mêmes actions peuvent être exécutées en utilisant le raccourci clavier Ctrl+Z et Ctrl+Y

Liste marquée\ Liste marquée

Ce bouton est destiné pour créer une liste marquée (chaque position commencera par un point).

Liste numérotée Liste numérotée

Ce bouton est destiné pour créer une liste numérotée (un numéro d'ordre sera attribué à chaque point ).

Augmenter l'alinéa Augmenter l'alinéa

Ce bouton est destiné pour augmenter la position hiérarchique de l'élément de la liste.

Diminuer l'alinéa Diminuer l'alinéa

Ce bouton est destiné pour diminuer la position hiérarchique de l'élément de la liste. Exemple de la création des listes.

Ligne horizontale Ligne horizontale

Ce bouton est destiné pour insérer une ligne horizontale dans le texte. La même action peut être exécutée en utilisant le raccourci clavier Ctrl+H.

LienLien

Ce bouton est destiné pour ajouter des liens au texte du message. La fenêtre du même titre, représentée sur le dessin plus bas, apparaît, aussitôt que vous appuyez sur ce bouton:

Insertion du lien

Dans le champ "Lien" il faut entrer l'adresse du lien et après cliquer sur le bouton "Insérer". Les exemples du travail avec des liens sont décrits au paragraphe correspondant. Un lien peut aussi être inséré en appuyant sur le raccourci clavier Ctrl+Alt+L.

Image Image

Ce bouton est destiné pour insérer une image dans votre message. En y cliquant apparaît la fenêtre représentée sur le dessin plus bas.

Insertion d'une image

Dans le champ "Charger une image" il faut spécifier le fichier de l'image. Pour cela il est nécessaire d'appuyer sur le bouton "Aperçu" qui ouvre une fenêtre standard du choix du fichier. Il faut spécifier le fichier nécessaire et cliquer sur le bouton "Ouvrir" pour finir le choix ou le bouton "Annulation" pour annuler l'opération. Dans le champ "Titre", on peut ajouter un commentaire à l'image qui sera affichée comme une infobulle lorsque le curseur de la souris passe sur sa partie.

Vous pouvez aussi insérer une image en appuyant sur le raccourci clavier Ctrl+Alt+I.

message_editor_table Tableau

Ce bouton est destiné pour ajouter des tableaux au texte. En cliquant apparaît la fenêtre "Ajouter un tableau", représentée sur le dessin plus bas.

Insertion d'un tableau

Pour créer un tableau il faut remplir quelques champs:

  • Colonnes - le nombre des colonnes dans un tableau
  • Lignes - le nombre des lignes dans un tableau
  • Choix — le choix du type d'un tableau. On prévoit trois variantes : "Standard", "Sans frontières" et "Sans titre". Pour choisir la variante nécessaire il faut cliquer par un bouton gauche de la souris sur la flèche en bas à la fin de la ligne. Après il faut sélectionner le type nécessaire du tableau.
  • Largeur - la largeur du tableau en pourcentage de la taille de la fenêtre du message.
  • Hauteur - la hauteur du tableau en pixels.
  • Alinéa dans les cellules — l'alinéa entre le texte et les frontières des cellules à l'intérieur du tableau.

Dans la partie droite de la fenêtre sous le champ "Style" se trouve la fenêtre de l'aperçu du tableau. Pour ajouter un tableau, il faut cliquer sur le bouton "Insérer" et pour annuler l'opération - "Annulation". Un exemple du travail avec des tableaux est donnée dans le paragraphe correspondant.

Vous pouvez aussi insérer un tableau en appuyant sur le raccourci clavier Ctrl+Alt+T.

Insérer un objet Insérer un objet

Ce bouton ouvre un menu de l'insertion des objets différents dans le corps du message. La description de leur insertion est donné ci-dessous.

Code Code

Ce bouton du menu de l'insertion des objets est destiné à insérer le code source de MQL 4 dans le texte du message. Une fenêtre vide pour y insérer le code apparaît aussitôt que vous cliquez sur ce bouton. Après il faut cliquer sur le bouton "Insérer". Pour annuler l'insertion, il faut cliquer sur bouton "Annulation". L'exemple de l'insertion du code est donné dans le paragraphe correspondant. Un code peut être inséré en appuyant sur le raccourci clavier Alt+1.

Vidéo Vidéo

Ce bouton du menu d'insertion des objets est destiné à l'insertion des vidéos dans votre message. La fenêtre représentée sur le dessin plus bas apparaîtra ci-dessous, aussitôt que vous cliquez sur ce bouton.

Insertion du vidéo

Il y a deux options dans la fenêtre: "Insérer le code HTML" et "Charger la vidéo au format *. FLV". La première option est destinée à insérer des vidéos de "YouTube", "Google Video", "RuTube", "MQL4.community", "TeamWox" ou "MetaQuotes Support Center". Pour faire ça, il faut insérer le code de la vidéo en le copiant de la ressource correspondante. L'option "Charger le vidéo au format FLV *." est destinée à charger directement des fichiers correspondantes. Pour spécifier un fichier vidéo, il faut cliquer sur le bouton "Aperçu".

Pour ajouter la vidéo il faut cliquer sur le bouton "Insérer". Pour annuler l'ajout de la vidéo il faut appuyer sur le bouton "Annulation". L'exemple de l'insertion de la vidéo est donnée dans le paragraphe correspondant.

Vous pouvez aussi insérer la vidéo en appuyant sur le raccourci clavier Alt +2.

Audio Audio

Le bouton du menu de l'insertion des objets est destiné à insérer des fichiers audio dans le corps du message. La fenêtre suivante apparaîtra aussitôt que vous cliquez sur ce bouton

Insertion de l'audio

Pour insérer un fichier audio il faut cliquer sur le bouton "Spécifiez le fichier audio", après quoi s'ouvre la fenêtre standard de choix des fichiers. Après avoir spécifié le fichier, il sera automatiquement chargé dans TeamWox. Pour finir l'insértion il faut cliquer sur le bouton "Insérer".

Après l'insertion le lecteur mini apparaît dans le corps du message:

Lecteur des fichiers audio

On y spécifie le nom et la taille du fichier. Lorsque le curseur de la souris passe sur le lecteur, à droite apparaît un régulateur du volume et le bouton Télécharger, à son aide vous pouvez télécharger le fichier. Vous pouvez insérer un fichier audio en appuyant sur le raccourci clavier Alt+3.

Organisation Organisation

Ce bouton du menu de l'insertion des objets permet d'insérer dans le texte du message le lien vers l'organisation qui est dans le module correspondant. La liste où vous pouvez choisir l'organisation apparaîtra aussitôt que vous appuyez sur ce bouton. Dès que vous choisissez l'organisation le lien vers elle apparaîtra dans le corps du message. Si vous mettez le curseur de la souris sur un tel lien la fenêtre contenant des renseignements brefs sur l'organisation apparaîtra:

Renseignements sur l'organisation

Cette fenêtre contient aussi quelques commandes:

Vous pouvez insérer le lien vers l'organisation, en appuyant sur le raccourci clavier Alt +4.

Contact Contact

Ce bouton du menu de l'insertion des objets permet d'insérer dans le texte de message le lien vers le contact, qui se trouve dans le module correspondant. La liste où vous pouvez choisir le contact apparaîtra aussitôt que vous appuyez sur ce bouton. Après le choix le lien vers ce contact apparaît au texte du message. Si vous mettez le curseur de la souris sur un tel lien la fenêtre contenant des renseignements brefs sur le contact apparaîtra:

Information sur le contact

De cette fenêtre vous pouvez faire l'appel au contact en appuyant sur l'une des icônes correspondantes, ainsi qu'écrire un message, à l'adresse indiquée dans ses coordonnées. Si vous appuyez sur le bouton "Note" la fenêtre de l'ajout d'un enregistrement dans l'histoire du contact sera ouverte.

Vous pouvez insérer le lien vers un contact possible, en appuyant le raccourci clavier Alt +5.

Document Document

Le bouton du menu de l'insertion des objets est destiné pour insérer dans le texte du message le lien vers le document, qui est dans le module correspondant. La fenêtre où vous pouvez choisir un document apparaît aussitôt que vous appuyez sur ce bouton:

Choix du document

Dans cette fenêtre tous les documents disponibles pour vous sont montrés en forme d'une liste structurée de l'arbre. Il faut choisir l'un des documents et cliquer sur le bouton "Insérer". Après cela le lien vers le document choisi apparaît au texte du message.

Vous pouvez insérer un lien vers le document, en appuyant sur le raccourci clavier Alt +6.

Mindmap Mindmap

Ce bouton est destiné pour insérer les cartes des idées (Mind Map) dans le corps du message. Un éditeur correspondant s'ouvrira aussitôt que vous appuyez sur ce bouton. Vous pouvez insérer mindmap en appuyant sur le raccourci clavier Alt+7.

Graphique Graphique

Ce bouton est destiné pour insérer un graphique dans le corps du message. Un éditeur correspondant s'ouvrira aussitôt que vous appuyez sur ce bouton. Vous pouvez faire la même action en appuyant sur le raccourci clavier Alt +8.

Diagramme Diagramme

Ce bouton est destiné pour insérer un diagramme dans le corps du message. Un éditeur correspondant s'ouvrira aussitôt que vous appuyez sur ce bouton. Vous pouvez faire la même action en appuyant sur le raccourci clavier Alt+9.

Style

Le champ "Style" Style (par défaut c'est le texte ordinaire) est destiné pour changer le style de texte. La liste déroulante s'ouvrira, aussitôt que vous appuyez sur le bouton avec une flèche en bas. Les variants disponibles sont: ordinaire, le titre, l'avertissement, le code, est barré, important, petit. Un exemple du travail avec des styles .

Gras Gras

A l'aide de ce bouton vous pouvez faire le texte en caractères gras. Vous pouvez faire la même action en appuyant sur le raccourci clavier Ctrl+B.

message_editor_underline Souligné

A l'aide de ce bouton on peut souligner le texte. On peut faire la même action en appuyant sur le raccourci clavier Ctrl+U.

message_editor_italic Italique

A l'aide de ce bouton vous pouvez faire le texte en italique. Vous pouvez faire la même action en appuyant sur le raccourci clavier Ctrl+I.

message_editor_textcolor Couleur du texte

Ce bouton change la couleur du texte. Pour changer la couleur il faut cliquer sur la flèche situé dans la partie droite du bouton. Après cela apparaît la fenêtre avec un ensemble de couleurs. Pour sélectionner la couleur il faut appuyer sur le bouton gauche de la souris sur le carré avec la couleur nécessaire.

Couleur du fondCouleur du fond

Ce bouton change la couleur du fond sous le texte. Le choix de la couleur du fond se passe selon le même schéma que le choix de la couleur de la fonte.

Direction du texte Direction du texte

Ce bouton permet de changer la direction de l'entrée du texte dans l'éditeur de message.

Alignement du texte

Les boutons suivants pour aligner le texte sont disponibles dans le groupe des boutons:

  • Aligner à gauche— aligner à gauche. Vous pouvez faire la même action en appuyant sur le raccourci clavier Ctrl+L.
  • Aligner au centre— aligner au centre. Vous pouvez faire la même action en appuyant sur le raccourci clavier Ctrl+E.
  • Aligner à droite— aligner à droite. Vous pouvez faire la même action en appuyant sur le raccourci clavier Ctrl+R.
  • Aligner à la largeur— aligner à la largeur. Vous pouvez faire la même action en appuyant sur le raccourci clavier Ctrl+J.

Pour aligner le texte il faut sélectionner le fragment nécessaire du texte et appuyer sur l'un des quatre boutons.

Cacher les styles Cacher les styles

Dès que ce bouton est appuyé, tous les styles du texte qui a été actuellement entré dans l'éditeur, seront supprimés.

Sauvegarde automatique

La sauvegarde automatique se passe après qu'une certaine quantité de changements dans un texte a été faite. Dans l'éditeur des messages est aussi prévue la sauvegarde manuelle de l'information entrée. Pour sauvegarder le texte, il faut appuyer sur le bouton Sauvegarde automatique du texte. Après cela apparaît le menu suivant:

Menu de sauvegarde automatique

Le bouton "Sauvegarder le texte actuel" (Ctrl+S) permet de sauvegarder toute l'information disponible à ce moment dans l'éditeur. Le bouton "Charger le texte sauvegardé" permet de restaurer la dernière information sauvegardée. En même temps on indique entre parenthèses quand la dernière sauvegarde a été faite.

Joindre des fichiers

Le nombre maximum de fichiers qui peuvent être joints à un message est 32.

Joindre des fichiers ordinaires

Pour joindre un fichier il faut cliquer sur le bouton "Aperçu" disposé dans une partie gauche inférieure de la fenêtre de l'éditeur des messages. En cliquant sur ce bouton apparaît la fenêtre standard du choix du fichier. Dès que le fichier nécessaire a été sélectionné, il faut appuyer sur le bouton "Ouvrir", et s'il faut annuler l'opération il faut appuyer sur le bouton "Annulation".

Joindre des fichiers à l'aide de Drag'n'Drop

Tous les fichiers peuvent être ajoutés au message par glisser-déposer de la fenêtre de l'explorateur dans le domaine des fichiers joints:

Glisser des fichiers

Cette fonction est disponible seulement à l'utilisation de:

  • Firefox 3.6+ ou Google Chrome 6+;
  • de plug-in "Gears" ("Google Gears", http://gears.google.com) pour les plus anciennes versions des navigateurs indiqués au-dessus.

Joindre des fichiers du système TeamWox

Il est possible de joindre un fichier qui se trouve dans le module "Documents". Pour cela il faut appuyer sur le bouton Insérer un document, disposé à droite du bouton "Aperçu". La fenêtre où vous devriez sélectionner un fichier apparaîtra aussitôt que vous appuyez sur ce bouton:

Insérer le document

Dès que le fichier nécessaire est choisi vous devriez appuyer sur le bouton "Sélectionner". Vous pouvez aussi ajouter plusieurs fichiers à la fois. Pour faire ça il faut cliquer par le bouton gauche de la souris sur chacun des fichiers.

Quand le fichier joint est sélectionnée, à droite apparaît le bouton Supprimer supprimer. En cliquant sur ce bouton vous pouvez supprimer ce fichier joint.

Fichier joint Mind Map

Il est possible de créer des cartes Mind-Map et les joindre à ce message. Pour cela il faut cliquer sur le bouton Insérer Mind Map, disposé à droite du bouton "Aperçu". L'éditeur Mind Map s'ouvrira quand vous cliquez sur ce bouton. La carte peut être éditée après la sauvegarde. Pour cela il faut appuyer sur le bouton Editer édition disposé à droite de la carte jointe à l'éditeur de messages . Pour supprimer une carte jointe, il faut cliquer sur le bouton Supprimer supprimer.

Joindre des graphiques

Vous pouvez créer un graphique et le joindre à ce message. Pour cela il faut cliquer sur le bouton Insérer un diagramme, disposé à droite du bouton "Aperçu". L'éditeur des graphiques s'ouvrira quand vous cliquez sur ce bouton. Pour supprimer le graphique déjà créé du message il faut cliquer sur le bouton Supprimer supprimer.

Joindre des diagrammes

Vous pouvez créer un diagramme et le joindre à ce message. Pour cela il faut cliquer sur le bouton Insérer un diagramme, disposé à droite du bouton "Aperçu". L'éditeur des diagrammes s'ouvrira quand vous cliquez sur ce bouton. Le diagramme joint peut être édité après la sauvegarde. Pour cela il faut appuyer sur le bouton Editer édition disposé à droite de ce bouton.