В системе TeamWox предусмотрено создание подобных карт для графического изображения тех или иных идей. Чтобы создать майнд-мэп, необходимо нажать кнопку
, расположенную в нижней части редактора сообщений. После нажатия появится окно редактора Mind Map:

В самом начале создания на карте имеется лишь один центральный элемент. Для изменения текста внутри него следует дважды щелкнуть на нем левой кнопкой мыши и ввести текст с помощью клавиатуры. После этого необходимо нажать клавишу "Enter".
Названием файла создаваемой карты будет являться текст центрального элемента. |
Для изменения и добавления элементов следует одиночным кликом мыши выбрать необходимый и воспользоваться одной из команд, расположенных в верхней части редактора:
— сохранить майнд-мэп под указанным именем. Подменю данной команды, открывающееся при нажатии стрелки вниз, позволяет сохранить карту в виде изображения формата PNG.
— отменить предыдущее действие. Также можно воспользоваться горячей клавишей "Ctrl+Z".
— повторить предыдущее отмененное действие. Также можно воспользоваться горячей клавишей "Ctrl+Y".
— добавить дочерний узел к выбранному элементу. При нажатии появится новая ветка, исходящая из выбранного узла. Также можно воспользоваться горячей клавишей "Insert".
— добавить сверху узел, равнозначный выделенному. При нажатии появится новая ветка, расположенная выше выделенного узла и исходящая из того же узла, что и выделенная. Также можно воспользоваться горячими клавишами "Shift+Enter".
— добавить снизу узел, равнозначный выделенному. При нажатии появится новая ветка, расположенная ниже выделенной и исходящая из того же узла, что и выделенная. Также можно воспользоваться горячей клавишей "Enter".
— редактировать узел. При нажатии текстовое поле узла станет доступным для редактирования. Войти в режим редактирования можно также двойным нажатием левой кнопкой мыши на узле или нажатием горячей клавишей "F2". Для завершения редактирования необходимо нажать клавишу "Enter".
— удалить выбранный узел. Также можно воспользоваться горячей клавишей "Delete".
— вызвать окно свойств выбранного элемента. Также можно воспользоваться горячей клавишей "F9".
— переместить выбранный узел вверх.
— переместить выбранный узел вниз.
— переместить выбранный узел влево.
— переместить выбранный узел вправо.
— включить/выключить автоматический выбор стиля каждого последующего создаваемого узла. Также можно воспользоваться горячей клавишей "F7".Большинство вышеуказанных команд продублировано в контекстном меню, которое может быть открыто по нажатии правой кнопкой мыши на выделенном узле. Также в контекстном меню присутствует команда "Многострочное редактирование", с помощью которой в узел можно вводить текст, состоящий из нескольких строк. Для входа в данный режим можно также воспользоваться горячей клавишей "F3".
Карта может быть отредактирована после сохранения. Для этого необходимо нажать кнопку
правка, расположенную справа от прикрепленной карты в редакторе сообщений. Для удаления прикрепленной карты следует нажать кнопку
удалить. Карты также могут быть отредактированы и после добавления комментария. Для этого необходимо нажать кнопку
, появляющуюся при наведении курсора мыши на файл вложения.
Просмотр созданных карт осуществляется с помощью встроенных средств просмотра.
Для того чтобы вызвать окно свойств узла, необходимо нажать кнопку
в верхнем меню редактора или же нажать левой кнопкой мыши на узле и выбрать одну из команд в появившемся меню:

— настройка стилей узла. Это же действие можно выполнить, нажав клавишу F4.
— настройка атрибутов узла. Это же действие можно выполнить, нажав клавишу F5.
— настройка ссылок узла. Это же действие можно выполнить, нажав клавишу F7.
— настройка указателей узла. Это же действие можно выполнить, нажав клавишу F8.
— настройка комментариев к узлу. Это же действие можно выполнить, нажав клавишу F9.
можно создать новый узел в указанном направлении. Такие кнопки появляются вокруг выделенного узла во всех направлениях, в которых возможно добавить новый узел.
На вкладке "Стили" выбирается стиль выбранного узла:

В полях "Имя" и "Значение" необходимо задать название атрибута и его значение. Эта информация будет отображаться при наведении курсора мыши на специальную иконку, которая появится внутри узла:

Для удаления строки таблицы следует выделить нужную и нажать кнопку "Удалить".
![]()
На вкладке "Иконки" можно добавить к узлу одну или несколько иконок. Для добавления достаточно один раз щелкнуть на нужной иконке в правой части окна. Для удаления иконки следует щелкнуть на ней левой кнопкой мыши в левой части окна. Иконки будут отображаться в теле узла следующим образом:
.

На вкладке "Ссылка" можно создавать ссылки внутри узлов. Ссылки могут быть трех типов:
.
.
.
На вкладке "Указатель" можно создать стрелки от выделенного узла до любого другого на карте. Для ее создания необходимо указать любой узел из списка доступных и нажать кнопку "Сохранить". После этого появится соответствующий указатель:

Для удаления стрелки необходимо нажать кнопку "Очистить".

На вкладке "Комментарий" можно создавать заметки по данному узлу. Для этого необходимо ввести текст и нажать кнопку "Сохранить". Заметка будет отображаться в виде всплывающей подсказки при наведении курсора мыши на специальную иконку внутри узла:

Для удаления заметки необходимо стереть весь текст и нажать кнопку "Сохранить".
Контекстное меню узла позволяет выполнить следующие команды: